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三維(3D)模型制作與設(shè)計常用的五大軟件及優(yōu)勢特點!

 
在模型的生產(chǎn)制作及設(shè)計的過程中,三維(3d)作圖軟件必不可少,當(dāng)然,市面上的建模軟件也很多,但比較火爆且常用的逃不過這五種:3dmax、blender、maya、c4d、zbrush。那到底哪款適合你,它們各自都有哪些優(yōu)勢特點呢?現(xiàn)整理如下:

一、MAYA

maya是Autodesk旗下的著名的三維建模和動畫軟件,被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件,功能強(qiáng)大,用戶群多,是目前最主流的模型制作與設(shè)計軟件之一。
 
【適合專業(yè)】:動畫、游戲及室內(nèi)設(shè)計;
【優(yōu)點特點】:①擁有優(yōu)質(zhì)的資源庫和工具包;②擅長建模、紋理、燈光和渲染;包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫在內(nèi)的復(fù)雜動畫建模,MAYA都能完成。
【缺點弊端】:①模型制作與設(shè)計工具包比較復(fù)雜,對新手不是特別友好,需要花時間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。
 

二、3D Max

同為Autodesk旗下三維模型設(shè)計類產(chǎn)品,3dmax與maya互稱為姐妹軟件,主要用于電視和電影的特效制作、以及建筑和產(chǎn)品的視覺化。
 
【適合專業(yè)】:動畫、游戲及室內(nèi)設(shè)計;
【特點優(yōu)勢】:①3d max使用的程序建模技術(shù),操作方便,功能全面,比較容易上手;
【缺點弊端】:①在高級建模這一塊,性能不如maya;
 

三、Cinema 4D

Cinema 4D簡稱‘C4D’,是一款擅長運動圖形數(shù)據(jù)以及數(shù)據(jù)可視化處理的軟件,穩(wěn)定性較好。其實,C4D側(cè)重不在模型制作方面,雖然它用于擁有優(yōu)質(zhì)的參數(shù)化建模工具,它強(qiáng)是強(qiáng)在特效后期合成能力上。
 
【適合專業(yè)】:視覺、平面設(shè)計;
【特點優(yōu)勢】:①特效后期合成能力強(qiáng);
 

四、Blender

作為一款免費的開源3D模型設(shè)計軟件,Blender絕對是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選。
 
【適合專業(yè)】:設(shè)計,動畫制作;
【特點優(yōu)勢】:①開源免費;②界面簡潔清晰,操作簡單;③主打動畫(聽說這軟件全能?。?br />  

五、ZBrush

ZBrush是一款獨立的雕塑與3D建模軟件,被廣泛應(yīng)用在3D人物模型的創(chuàng)建、設(shè)計和渲染模型的制作中。
 
【適合專業(yè)】:3D打印,模型制作;
【特點優(yōu)勢】:①對于人物模型制作與設(shè)計非常實用;②3D打印模型制作領(lǐng)域應(yīng)用較廣;③支持相當(dāng)高的面數(shù),能刻畫很精細(xì)的模型。
【缺點弊端】:①ZBrush的軟件界面和操作與傳統(tǒng)軟件不同,需要大量時間來熟悉和適應(yīng)。

 
以上五款就是小編給大家整理的,市面上常用的模型制作與設(shè)計軟件。當(dāng)然,也并不是說其他的就不推薦或說不好,僅供參考。比如:Rhino3D犀牛這款軟件也是很多人用的,看過一些大佬的作品,在工業(yè)類建模這塊是它的強(qiáng)項,也是非常優(yōu)秀的。

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